Tilly Norwood wypuściła właśnie swój pierwszy singiel „Take the Lead”. Nie byłoby w tym nic ciekawego, gdyby nie fakt, że chodzi o postać w 100% wygenerowaną komputerowo. W ubiegłym roku zdenerwowała ona środowisko filmowe – teraz najwyraźniej chce, by do krytyki jej fenomenu dołączyły środowiska mu...
To musi być jedna z najbardziej dziwnych wiadomości o grach tego roku. Strauss Zelnick, CEO Take-Two Interactive – firmy posiadającej zarówno Rockstar, jak i 2K – nagle pojawił się jako grywalny wrestler w WWE 2K26. Zelnick został przemycony w ramach...
Wydawca GTA 6 zdradził, jak naprawdę podchodzi do Xbox Game Pass i PlayStation Plus. Choć gry Take-Two od czasu do czasu trafiają do katalogów, firma jasno mówi: day-one premier w subskrypcjach nie będzie. Od lat mówi się, że subskrypcje jak Xbox Gam...
EA ma ambitne plany wykorzystania sztucznej inteligencji. W ramach ich realizacji wydawca podpisał umowę o współpracy z firmą Stability AI.Informacja Podczas gdy pracownicy EA boją się zwolnień przez AI, szef Take-Two przedstawia zdecydowanie inną pr...
Jak powiedział Strauss Zelnick, szef Take-Two Interactive i wydawca Grand Theft Auto VI: "Nie ma kreatywności, która mogłaby istnieć z definicji w jakimkolwiek modelu sztucznej inteligencji".
Take-Two Interactive onownie przesunęło premierę "Grand Theft Auto VI", odkładając wyczekiwaną grę wideo o sześć miesięcy, na listopad 2026 r. Akcje w handlu przedsesyjnym idą w dół.
Charlie Puth zapowiedział premierę nadchodzącego, czwartego albumu. Płyta zatytułowana „Whatever’s Clever!” ukaże się 6 marca 2026 roku. Zwiastując nowe długogrające wydawnictwo, wokalista, multiinstrumentalista i laureat licznych nagród, zaprezentow...
To będzie bardzo gorące lato. Take-Two Interactive oficjalnie potwierdza, że machina marketingowa Rockstar Games ruszy pełną parą już za kilka miesięcy, a premiera najbardziej oczekiwanej gry dekady jest bliżej, niż mogłoby się wydawać. Data premiery...
W zeszłym tygodniu zaczęły krążyć plotki o Grand Theft Auto VI, że nie ma fizycznych wersji na sprzedaż przy premierze. To prawdopodobnie nie będzie dużym problemem dla większości z was, bo większość graczy kupuje dziś gry cyfrowo, ale może to mieć z...