Choć śledząc rozwój grafiki komputerowej w ostatnich kilkudziesięciu latach, bez problemu jesteśmy w stanie wskazać przynajmniej kilka punktów w historii, w których wszystkim dookoła wydawało się, że "lepiej być już nie może"... zawsze okazuje się, że czeka na nas "coś jeszcze". Nie inaczej jest obe...
Po latach zapowiedzi MachineGames dostarczyło pecetom pełnoprawną przygodę. Indiana Jones i Wielki Krąg zadebiutowało od startu z renderowaniem opartym na śledzeniu promieni i bardzo dużym apetytem na pamięć VRAM. Tegoroczna aktualizacja wydan...
NVIDIA poinformowała o aktualizacjach związanych z platformą NVIDIA ACE oraz technikami NVIDIA RTX dla silnika Unreal Engine. Zaprezentowano również demo Bonsai Diorama, stworzone na silniku Unreal
Mimo ponad dekady na karku, Grand Theft Auto V otrzymało drugą młodość dzięki wersji Enhanced. Wprowadzenie technologii Ray Tracingu (RT) na PC to nie tylko kosmetyka, ale realna zmiana, która zbliża ten tytuł do standardów najnowszych produkcji z ot...
Final Fantasy 7 Remake Intergrade na Nintendo Switch 2 zachwycił ekspertów z Digital Foundry, które określiło tę wersję mianem „najpiękniejszej gry” na nowej konsoli Nintendo.
3 godziny i 14 minut. Tyle czasu potrzebujemy w kinie, aby zaliczyć seans trzeciej części Avatara. Decyzja Jamesa Camerona o tym, aby przetestować pęcherze widzów w multipleksach, była nie tyle zaskakująca, co nie do końca potrzebna. Bo histori...
Są gry, które wyglądają tak pięknie, że można zrozumieć ich ogromne wymagania sprzętowe. Ze swoją umowną grafiką Borderlands 4 trudno jednak zaliczać do tej kategorii.