Terraria ma już 15 lat, ale twórcy przebojowej gry niezależnej liczą co najmniej na drugie tyle.Informacja 70 milionów kopii to dopiero początek. Twórcy sandboxowego hitu mają plany na kolejne 15 lat Terrarii została opublikowana przez GRYOnline.pl 18 maja 2026.
źródło: https://www.gry-online.pl/newsroom/70-milionow-kopii-to-dopiero-poczatek-tworcy-sandboxowego-hitu-ma/z230dfe
dodano: 18-05-2026 12:07:05
Inne znaleziska:
Palworld miało zarobić fortunę. 700 milionów dolarów i dziesiątki milionów sprzedanych kopii?!
ppe.pl
700 milionów dolarów przychodu - właśnie tyle Palworld miało wygenerować od momentu swojego debiutu. Choć Pocketpair nie opublikowało oficjalnego podsumowania finansowego, szacunki Alinea Analytics pokazują skalę sukcesu, która jeszcze kilka ...
ppe.pl
25-07-2026 11:30:26
25-07-2026 11:30:26
Gracze pokochali to RPG. Pięć milionów sprzedanych kopii w rok
benchmark.pl
Warhorse Studios poinformowało, że sprzedaż Kingdom Come: Deliverance II przekroczyła pięć milionów kopii. To duży sukces gry czeskiego studia, która zadebiutowała niemal równo rok temu.
benchmark.pl
12-02-2026 15:10:08
12-02-2026 15:10:08
15 milionów kopii w miesiąc. Meccha Chameleon to największy sprzedażowy fenomen 2026 roku
gram.pl
Mamy już połowę 2026 roku, warto zatem rzucić na to, co się dzieje na półkach z grami. Fizycznych lub, coraz częściej, cyfrowych.
gram.pl
05-07-2026 20:54:04
05-07-2026 20:54:04
Pocketpair chwali się sukcesem Palworld. 40 milionów sprzedanych kopii!
interia.pl
"Kopia" Pokemonów radzi sobie jeszcze lepiej niż się spodziewaliśmy. Na chwilę przed długo wyczekiwanym debiutem wersji 1.0 dowiedzieliśmy się, że Palworld sprzedał już 40 milionów egzemplarzy.
interia.pl
11-07-2026 07:55:09
11-07-2026 07:55:09
Nvidia właśnie zmiażdżyła rynek. 57 milionów w kwartał i historyczny wystrzał akcji. „To dopiero początek”
bithub.pl
Nvidia zaskoczyła cały rynek. Firma ujawniła rekordowe 57 mld dolarów przychodu w kwartale, napędzana boomem na AI. Akcje NVDA wystrzeliły. Artykuł Nvidia właśnie zmiażdżyła rynek. 57 milionów w kwartał i historyczny wystrzał akcji. „To dopiero począ...
bithub.pl
20-11-2025 07:01:13
20-11-2025 07:01:13
Internetowe posty warte setki milionów. Sukces "Backrooms" to dopiero początek
businessinsider.com.pl
Sukces filmu "Backrooms" całkowicie zmienił sposób myślenia Hollywood o źródłach inspiracji dla horroru. Dwudziestoletni Kane Parsons przerobił prosty tekst z 4chana (internetowe forum) w pełnometrażowy hit, który przy budżecie 10 mln dol. zarobił ju...
businessinsider.com.pl
11-07-2026 18:02:12
11-07-2026 18:02:12
Clair Obscur: Expedition 33 świętuje kolejny sukces. Sprzedano 4,4 miliona kopii
geekpedia.pl
Uciekinierzy z Ubisoftu radzą sobie doskonale. Ich debiutancki projekt pokazujący francuskie podejście do gatunku jRPG wciąż sprzedaje się jak ciepłe bułeczki. Nie da się zaprzeczyć, że Clair Obscur: Expedition 33 autorstwa studia Sandfall Interactiv...
geekpedia.pl
16-09-2025 07:44:19
16-09-2025 07:44:19
Uwierzył, że żyje w cyfrowej kopii świata. Pół miliona osób z zaburzeniami rozmawia z ChatemGPT
wysokieobcasy.pl
OpenAI ujawniła dane, ilu użytkowników ChatuGPT ma zaburzenia w tym psychozy i manie.
wysokieobcasy.pl
30-10-2025 16:33:16
30-10-2025 16:33:16
Pół miliona kopii w tydzień? Takiego wyniku może pozazdrościć wielu największych deweloperów
ppe.pl
Marka Inazuma Eleven od lat cieszy się statusem jednego z największych fenomenów wśród fanów piłkarskich RPG - seria dawno temu wyrosła ponad swój niszowy start i dziś funkcjonuje jako pełnoprawna marka z ogromną, lojalną społecznością. ...
ppe.pl
23-11-2025 13:59:06
23-11-2025 13:59:06
Creepy Jar sprzedał pół miliona kopii „StarRupture”
pb.pl
W niespełna dwa tygodnie od premiery nowa gra giełdowego dewelopera znalazła ponad 0,5 mln nabywców na Steamie. To wynik powyżej oczekiwań.
pb.pl
17-01-2026 13:19:04
17-01-2026 13:19:04