Liga pokerowa w Chojnicach ruszyła pod koniec lutego tego roku i od razu pokazała, że w mieście jest sporo entuzjastów sportowej odmiany tej gry w karty. Średnio w każdej kolejce do stołów siadało prawie 20 graczy. Pomysł na organizację legalnych rozgrywek pokera sportowego zrodził się już w roku 20...
"Ostatnie 4 lata to dla mnie zmiana o 180 stopni" - mówi w rozmowie z Cezarym Dziwiszkiem z redakcji sportowej RMF FM medalista mistrzostw świata i Europy w short tracku Michał Niewiński. Na ostatnich zimowych igrzyskach olimpijskich w Pekinie debiut...
Po optymistycznym zamknięciu tygodnia, poniedziałek przyniósł schłodzenie nastrojów na warszawskim parkiecie. Niegasnący konflikt na linii Waszyngton-Teheran skutecznie odebrały inwestorom chęć bicia rekordów. Jak zwykle w ostatnich tygodniach, podcz...
To gracze LOTTO zadecydują teraz, które obiekty sportowe lub kulturalne w każdym województwie otrzymają dofinansowanie. Wielka kampania społeczna „Gdy grasz, wszystko gra!” wkroczyła w decydujący etap. Głosować można do 28 lutego 2026 r. Następnie Fu...
W listopadzie 2024 roku po raz pierwszy weszliśmy na stadiony z ulotkami o zdrowiu mężczyzn. Z pięcioma klubami wspólnie dotarliśmy do około 10 tysięcy kibiców. Wiedzieliśmy, że chcemy to powtórzyć na większą skalę. Tak narodziła się w 2025 roku 2. e...
Na świat patrzy przez różowe okulary, co nie przeszkadza jej twardo stąpać po ziemi i wytrwale dążyć do celu. Anna Samoćko-Durek – szefowa rodzinnej drużyny – o zmianie życia, przygodach z telewizją i sile, która rodzi się z działania. W ostatnich mi...
Giantess Playground, gra, o której nie sądziłem, że kiedykolwiek będę musiał się dowiedzieć, a teraz już wiem, znalazła się w centrum kontrowersji po tym, jak oryginalny, samotny deweloper GiantessGameUE5 twierdził, że wydanie sandboxu na Steamie poj...
Duże psy lub wilki z mieczami w pysku. Dark Souls to zrobiło, Pokémon to zrobił, ale Stray Dog: Nobody Cares skupia się na tym pomyśle w znacznie głębszym sensie, pokazując, że pies z mieczem w pysku jest naszym głównym bohaterem. Według Kotaku, Stra...
Ponad połowa osiemnastolatków spędza czas w sieci niemal bez przerwy, a ekrany trafiają w ręce nawet niemowląt. Algorytmy celowo wpływają na emocje, wymuszając ciągłą uwagę. Nawet aplikacje edukacyjne nie są od tego wolne. Dr n. hum. Artur Malczewski...