Stellar (XLM) mocno zyskał po informacji, że DTCC planuje połączyć platformę tokenizowanych papierów wartościowych z siecią Stellar. Rynek zareagował wzrostem ceny i gwałtownym skokiem wolumenu obrotu. DTCC, instytucja nadzorująca aktywa o wartości ponad 114 bln USD, ogłosiła plany integracji swojej...
Wszystko zaczęło się od jednego, pozornie prostego wpisu. Wilberforce Theophilus, założyciel firmy technologicznej, opublikował w serwisie X krótką obserwację, która szybko zaczęła żyć własnym życiem w społecznościach skupionych wokół XRP i XLM. „Prz...
Studio Shift Up, twórcy Stellar Blade zapowiadają w swoich social mediach coś mocno odbiegającego klimatem od dotychczasowej zawartości gry. W sieci zagotowało się od spekulacji fanów.
Od kilku lat Sony wydaje gry na PC, w tym swoje wcześniej ekskluzywne serie takie jak Horizon, God of War i Spider-Man. Można by pomyśleć, że któryś z tych tytułów będzie największym sukcesem firmy na PC, ale nie. Jak pewnie domyśliłeś się z nagłówk...
Shift Up, studio odpowiedzialne za hit Stellar Blade, ujawniło, że ich kolejna gra — Project Spirits — powstaje we współpracy z Level Infinite, globalnym wydawcą należącym do Tencentu.
Stellar Blade 2 powoli wkracza w etap produkcji. Rozpoczęła się rekrutacja na różne stanowiska w obrębie projektu, ale jedno z nich szczególnie się wyróżnia.Informacja Kontynuacja wielkiego hitu PlayStation 5 i PC nabiera silnego wiatru w żagle. Stel...
Rozbudowane RPG, trzymające w napięciu strzelanki czy inne mobilne produkcje - wszystkie od lat, z mniejszym lub większym sukcesem, walczą o uwagę graczy, ale rzadko zdarza się, by któraś z nich dotarła aż na biurka głów państw. Kilka dni temu Emmanu...
Gdy ogłoszono Stellar Blade, wszelkie dyskusje o grze natychmiast sprowadziły się do gadania o pośladkach Eve i jej alarmująco próżniowo zapakowanej garderobie. Gdy w końcu zadebiutowała na PlayStation 5 w 2024 roku, okazało się, że Shift Up włożyło...
Wydane 2 lata temu Stellar Blade okazało się udanym debiutem w segmencie AAA dla koreańskiego Shift Up. Nic więc dziwnego, że niemal od razu zaczęto mówić o sequelu.