Po problemach, jakie towarzyszyły premierze Cyberpunk 2077, CD Projekt RED nie zamierza popełnić tych samych błędów przy Wiedźminie 4. Współprezes studia Michał Nowakowski zapewnił, że gra już teraz działa na najważniejszych platformach, ...
CD Projekt RED zapowiedział, że podczas targów gier Gamescom pokaże dodatek Wiedźmin 3: Dziki Gon - Pieśni przeszłości i rozszerzy prezentację o własne transmisje. Od 26 sierpnia studio ma prowadzić aż pięć dni streamów z materiałami o grze, rozmowam...
Daniel Scheinert i Daniel Kwan przygotowują nowy film po sukcesie „Wszystko wszędzie naraz” z 2022 roku, który zdobył siedem Oscarów, w tym za najlepszy film i reżyserię. W projekt zaangażowany jest też Ryan Gosling, którego obecnie można oglądać w k...
Wokół Teda Lasso znowu zrobiło się bardzo ciepło, choć nowy sezon jeszcze nawet nie zdążył wystartować. Po długiej przerwie serial wraca na Apple TV+ już w sierpniu, a sam punkt wyjścia brzmi jak świeży reset dla całej marki - Ted i Bear...
Fani serialowego „Wiedźmina” wreszcie mogą zaznaczyć w kalendarzu datę premiery czwartego sezonu adaptacji od Netfliksa. Z najnowszych przecieków dowiedzieliśmy się, że nowe odcinki trafią na platformę jeszcze w 2025 roku. To szcze...
Wczoraj Netflix zaserwował nam oficjalny zwiastun 4. sezonu serialu Wiedźmin i cóż… widzowie nie zostawili na nim suchej nitki. Produkcja może nie obronić się przed masowym hejtem - wywołanym głównie recastem Geralta.Pomimo optymistycznych myśli, Wie...
Chociaż produkcje polskiego dewelopera czerpią wiele inspiracji z twórczości belgijskiego Larian Studios, to jednak nasi rodacy chcą iść własną drogą. „Baldur’s Gate 3” to jeden z najlepszych RPGów w jaki kiedykolwiek mogliśmy zagrać. Nie powinno wię...
The Witcher 4 wykorzysta technologię NVIDIA RTX Mega Geometry. Nowy Wiedźmin na Unreal Engine 5 ma zaoferować jeszcze bardziej szczegółowy otwarty świat. Świat The Witcher 4 zapowiada się na jeszcze bardziej szczegółowy i realistyczny niż kiedykolwie...
NVIDIA ujawniła nowe szczegóły technologiczne dotyczące Wiedźmina 4. Gra wykorzysta funkcję RTX Mega Geometry, które pozwoli generować nawet milion obiektów w jednej scenie. Efekt? Gęstsze lasy, bardziej realistyczna roślinność i lepsza wydajność.