The Elder Scrolls Online zyskuje na popularności za sprawą oczekiwań związanych z TES VI. MMORPG odnotowało także wzrost liczby graczy po premierze Oblivion Remastered.Informacja The Elder Scrolls 6 jeszcze nie wyszło, a Bethesda już czerpie korzyści. „Widzieliśmy wielu nowych i powracających graczy...
Bethesda z jednej strony uspokaja fanów The Elder Scrolls 6, a z drugiej odbiera im entuzjazm, wystawiając ich cierpliwość na najwyższą próbę.Informacja Bethesda nie ma serca dla fanów The Elder Scrolls 6. Deweloperzy mówią wprost: dadzą sobie „tyle...
Nie jest tajemnicą, że ludzie uwielbiają własność intelektualną Bethesdy. Nawet jeśli Skyrim do dziś jest trochę zabugowany, to jest to nieodłączny element całego doświadczenia. W Falloutzie i The Elder Scrolls lore jest głębokie i Bethesda wydaje si...
Za nami Xbox Games Showcase i znów nie dostaliśmy żadnej informacji o aktualnym stanie prac nad The Elder Scrolls 6. Fani tracą już nadzieję oraz cierpliwość.Informacja „Nikt z nas nie dożyje, aby zagrać w The Elder Scrolls 6”. Bethesda od 8 lat test...
Studio Todda Howarda skupia się obecnie na The Elder Scrolls 6. Bethesda Game Studios, twórcy The Elder Scrolls i Fallouta, przedstawili swoje plany na najbliższą przyszłość. Bethesda i Xbox ponownie skupiają się na swoich kluczowych markach w następ...
Znany leaker ujawnił jakie jego zdaniem będzie okienko wydawnicze wyczekiwanej przez fanów szóstej odsłony serii The Elder Scrolls. Jeśli nie możecie się doczekać i jesteście bardzo niecierpliwi, to nie będzie dla Was radosna wiadomość.
Star Wars: Fate of the Old Republic zachwyciło fanów podczas The Game Awards 2025, ale według Jasona Schreiera na premierę możemy czekać znacznie dłużej, niż wielu by chciało.Informacja Star Wars: Fate of the Old Republic ma dostarczyć graczom podobn...
Gdy firma, dla której pracowało się ponad 20 lat, staje się korporacyjnym molochem, czasem trzeba powiedzieć "dość". Z takiego założenia wyszedł Kurt Kuhlmann, jeden z kluczowych twórców Skyrima i Obliviona, który opuścił Bethesdę tuż przed startem p...
Skyrim mógł mieć dość liniowy główny wątek, zwłaszcza że pokonujesz apokalipsę smoka, zanim się ona naprawdę zacznie, ale gracz może podjąć wiele innych ważnych decyzji dotyczących krainy Nordów i jej okolic. Bruce Nesmith, główny projektant The Elde...