Xbox Game Pass przez lata uchodził za najważniejszy atut ekosystemu Xbox i fundament strategii Microsoftu w świecie gier. Najnowsze informacje Artykuł Gigantyczny kryzys w Microsoft. Przyszłość Xbox Game Pass pod wielkim znakiem zapytania! pochodzi z...
Dan Houser, czyli współzałożyciel Rosckstar Games, wyjaśnił, skąd wziął się gigantyczny sukces serii GTA. Według dewelopera przyczyniło się do tego „zmieszanie” trzech elementów.Informacja Legenda Rockstar Games nie ma wątpliwości. Gigantyczny sukces...
Capcom ma kolejny powód do świętowania. Firma oficjalnie potwierdziła, że Monster Hunter World przekroczyło próg 30 milionów sprzedanych egzemplarzy, umacniając swoją pozycję najlepiej sprzedającej się gry w historii wydawcy.
Do premiery The Blood of Dawnwalker pozostały niespełna dwa miesiące, ale polskie studio Rebel Wolves już otwiera szampana. Ich nowe RPG przyciągnęło uwagę milionów graczy, udowadniając ogromny głód na ambitne produkcje. Zaledwie 55 dni dzieli nas od...
Jeszcze przed premierą Assassin’s Creed Black Flag Resynced pojawiały się doniesienia, że Ubisoft rozważa przygotowanie Assassin’s Creed 1 Remake. Według wcześniejszych informacji decyzja miała zależeć przede wszystkim od wyników odświe�...
Na Steam Machine czekały miliony, po czym Valve ogłosiło oficjalne ceny urządzenia i w pewien sposób zabiło entuzjazm graczy. Przynajmniej tak mogłoby się początkowo wydawać. Zdaniem renomowanego dziennikarza i analityka firma Gabe'a Newella odniosła...
Niezależne zespoły badaczy niemal jednocześnie opublikowały rozwiązanie problemu dotyczącego kryptografii kwantowej, a oba wskazały na GPT 5.6 Sol Ultra jako źródło odkryć. AI zaczyna mocno wpływać na tempo i zasady pracy nad otwartymi problemami nau...
Bartłomiej Kubkowski jako pierwszy człowiek na świecie przepłynął wpław Morze Bałtyckie. Rekordzista wyruszył ze Szwecji i w niedzielę wieczorem, po pokonaniu 170 km w 56 godzin, wyszedł na plaży w Dziwnowie. Kubkowski próbował dokonać tego wyczynu c...
CD Projekt RED zaprezentowało wyniki finansowe za pierwsze sześć miesięcy bieżącego roku. Powiedzieć, że polskie studio odnotowało kolejny duży sukces, to nie powiedzieć tak naprawdę nic. Twórcom Wiedźmina i Cyberpunka udało się wygenerować 249 milio...