Około połowa zespołu pracującego nad The Elder Scrolls Online została zwolniona - informuje Kotaku, a gracze zastanawiają się czy to oznacza koniec tej popularnej gry sieciowej.
Microsoft kontynuuje głęboką redukcję etatów w podległych mu studiach deweloperskich. Pracę w Zenimax Online Studios traci blisko czterysta osób, w tym czworo kluczowych dyrektorów odpowiedzialnych za rozwój The Elder Scrolls Online.
The Elder Scrolls Online nigdzie nie znika, ale też nie będzie szybko postępować z aktualizacjami. Po tym, jak ostatnia runda zwolnień Microsoftu rzekomo osłabiła zespół pracujący nad MMO w Zenimax Online Studios, pojawiło się wiele pytań dotyczących...
Do premiery The Elder Scrolls VI, przypuszczam, zostało jeszcze kilka lat, a wielu fanów ma już dość restartowania Skyrima lub szukania plotek o nadchodzącym fantasy RPG Bethesdy. Ludzie z NerveLabs postanowili stworzyć własną grę, naśladując chaos T...
Studio Todda Howarda skupia się obecnie na The Elder Scrolls 6. Bethesda Game Studios, twórcy The Elder Scrolls i Fallouta, przedstawili swoje plany na najbliższą przyszłość. Bethesda i Xbox ponownie skupiają się na swoich kluczowych markach w następ...
The Elder Scrolls Online zyskuje na popularności za sprawą oczekiwań związanych z TES VI. MMORPG odnotowało także wzrost liczby graczy po premierze Oblivion Remastered.Informacja The Elder Scrolls 6 jeszcze nie wyszło, a Bethesda już czerpie korzyści...
Znany leaker ujawnił jakie jego zdaniem będzie okienko wydawnicze wyczekiwanej przez fanów szóstej odsłony serii The Elder Scrolls. Jeśli nie możecie się doczekać i jesteście bardzo niecierpliwi, to nie będzie dla Was radosna wiadomość.
Star Wars: Fate of the Old Republic zachwyciło fanów podczas The Game Awards 2025, ale według Jasona Schreiera na premierę możemy czekać znacznie dłużej, niż wielu by chciało.Informacja Star Wars: Fate of the Old Republic ma dostarczyć graczom podobn...
Bethesda z jednej strony uspokaja fanów The Elder Scrolls 6, a z drugiej odbiera im entuzjazm, wystawiając ich cierpliwość na najwyższą próbę.Informacja Bethesda nie ma serca dla fanów The Elder Scrolls 6. Deweloperzy mówią wprost: dadzą sobie „tyle...
Gdy firma, dla której pracowało się ponad 20 lat, staje się korporacyjnym molochem, czasem trzeba powiedzieć "dość". Z takiego założenia wyszedł Kurt Kuhlmann, jeden z kluczowych twórców Skyrima i Obliviona, który opuścił Bethesdę tuż przed startem p...