Chyba niewiele osób spodziewało się, że po tak spektakularnej porażce Concord jeszcze zdoła kiedykolwiek powrócić do sieciowo żywych. Gra zniknęła z rynku w rekordowo szybkim tempie, a po zamknięciu twórców z Firewalk Studios miała pozostać symbolem jednego z najszybszych upadków w historii gatunku...
Łowcy, w ostatnim wywiadzie udzielonym przez szefa PlayStation Studios dla Financial Times padło kilka ciekawych stwierdzeń. Hermen Hulst odniósł się bezpośrednio do porażki finansowej jaką okazała się premiera Concord i zestawił ją z sukcesem aktual...
Nowy Hyundai Kona prosto z salonu, ogromne problemy i potężny stres właściciela z powodu awarii, której przyczyn ASO nie zdiagnozowało. Według relacji nabywcy samochód „zdechł” po 700 km, a krakowskie ASO przez dwa tygodnie czekało na… zwykły akumula...
Znowu mamy 2024? Wiedzieliście, że Rayman pojawił się w nowej grze Ubisoftu w tym tygodniu? My też nie. Ale zanim otworzycie szampana - jest pewien haczyk, i to związany z blockchainem. Jak donosi Stephen Totilo w swoim newsletterze Game File, Ubisof...
Concord zadebiutował w zeszłym roku i szybko zaliczył spektakularną porażkę. PlayStation jednak najwidoczniej wyciągnęło lekcję z tego nieporozumienia.
Gry usługi miały być jednym z najważniejszych filarów nowej polityki Sony PlayStation. Miały, gdyż wszystko wskazuje na to, że obrany przez Japończyków kierunek okazał się mocno nietrafiony. Na dobrą sprawę możemy powiedzieć tylko o jednym wielkim su...
Tegoroczna gala The Game Awards zakończyła się sporym rozczarowaniem dla wielu widzów, a ofiarą ich frustracji stała się gra, która miała być wisienką na torcie całego wydarzenia.
Highguard miało być jednym z tych projektów, które wchodzą na rynek z impetem i od razu pokazują, że w sieciowych strzelankach wciąż jest miejsce na nowe pomysły. Zapowiedzi, doświadczenie zespołu i pierwsze materiały sugerowały grę, któ...