NVIDIA DLSS 4.5 oficjalnie - oznacza to dla graczy jeszcze więcej klatek na sekundę i ładniejszą grafikę, ale czy to wszystko? Artykuł NVIDIA DLSS 4.5 oficjalnie. Jeszcze ładniejsze i płynniejsze gry pochodzi z serwisu INSTALKI.
NVIDIA wprowadza technologię DLSS 4.5, która ma jeszcze bardziej poprawić jakość obrazu oraz płynność animacji w grach - zwłaszcza na najszybszych monitorach o odświeżaniu 240 Hz. Nowa technologia ma być dostępna w ponad 400 grach.
NVIDIA informuje, że w tym tygodniu technika DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation zapewni wyższą płynność i responsywność w grach Killing Floor 3 oraz Wuchang: Fallen Feathers, a także zostanie natywnie dodana do The First Descendant. Opublikowany...
Podczas tegorocznych targów Gamescom NVIDIA zaprezentowała potężny zestaw nowości związanych z technologiami RTX i sztuczną inteligencją. Najważniejszym ogłoszeniem jest uzupełniona lista ponad 175 gier i aplikacji wspierających technikę sk...
Dzisiaj premiera gry Dying Light: The Beast, wspieranej przez technikę DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation, zapewniającą najwyższą płynność rozgrywki. Farming Simulator 25 oraz zamknięta beta Mistfall Hunter także otrzymały wsparcie tej techniki....
NVIDIA poinformowała o aktualizacjach związanych z platformą NVIDIA ACE oraz technikami NVIDIA RTX dla silnika Unreal Engine. Zaprezentowano również demo Bonsai Diorama, stworzone na silniku Unreal
Lista gier z akceleracją RTX stale rośnie. Już 5 listopada Final Fantasy VII Rebirth otrzyma aktualizację dodającą techniki DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation, co zapewni graczom wyraźny wzrost płynności i niezrównaną jakość obrazu w grze. Gra D...
W tym tygodniu debiutują Assetto Corsa Rally oraz Call of Duty: Black Ops 7. Obie produkcje, od dnia premiery, otrzymują wsparcie techniki DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation. Tymczasem Chip 'n Clawz vs. The Brainioids jest dostępna z funkcją DLS...
Występ Nvidii na targach CES 2026 obfitował w zapowiedzi nowych technologii i mimo że o części z nich, jak DLSS 4.5 oraz Dynamic Multi Frame Generation, dowiedzieliśmy się nieco przed czasem, tak gigant z Santa Clara przygotował kilka niespodzianek n...
W trakcie swojego pokazu podczas tegorocznej edycji targów CES Nvidia ma zamiar zaprezentować kolejną odsłonę swojej technologii upscalingu. DLSS 4.5, bo takie miano, jeśli wierzyć pogłoskom, będzie ona nosiła, ma oferować zauważalne poprawki w stabi...