Hell Let Loose: Vietnam po poważnych turbulencjach zadebiutował kilka dni temu na rynku. Gracze jednak nie są zadowoleni z tego, jak wygląda produkcja po premierze. Na YouTube pojawił się test pokazujący wpływ Ray Tracingu oraz DLSS. Trzeba przyznać, że kluczowe ustawienia robią wrażenie.
Mimo ponad dekady na karku, Grand Theft Auto V otrzymało drugą młodość dzięki wersji Enhanced. Wprowadzenie technologii Ray Tracingu (RT) na PC to nie tylko kosmetyka, ale realna zmiana, która zbliża ten tytuł do standardów najnowszych produkcji z ot...
Po latach zapowiedzi MachineGames dostarczyło pecetom pełnoprawną przygodę. Indiana Jones i Wielki Krąg zadebiutowało od startu z renderowaniem opartym na śledzeniu promieni i bardzo dużym apetytem na pamięć VRAM. Tegoroczna aktualizacja wydan...
NVIDIA poinformowała o aktualizacjach związanych z platformą NVIDIA ACE oraz technikami NVIDIA RTX dla silnika Unreal Engine. Zaprezentowano również demo Bonsai Diorama, stworzone na silniku Unreal
NVIDIA rozszerza listę gier wspierających najnowsze techniki graficzne RTX. Najważniejszą zapowiedzią jest Control Resonant od Remedy Entertainment, które 24 września zadebiutuje z path tracingiem, DLSS 4.5 i techniką RTX Mega Geometry. Control Reson...
Dzisiaj premiera gry Dying Light: The Beast, wspieranej przez technikę DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation, zapewniającą najwyższą płynność rozgrywki. Farming Simulator 25 oraz zamknięta beta Mistfall Hunter także otrzymały wsparcie tej techniki....
Podczas tegorocznej konferencji GDC (Game Developers Conference), odbywającej się w dniach 9–13 marca 2026 roku w Moscone Center w San Francisco NVIDIA ogłosiła, że technika DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zostanie udostępniona 31 marca, a ws...
Ostatnie lata przyniosły graczom dwie bardzo istotne rewolucje w grafice gier wideo. Pierwszą z nich był Ray Tracing, a drugą Path Tracing, czyli bardziej zaawansowana forma tej pierwszej technologii. Wpływa ona na kolorystykę barw, jakość cieni i oś...