Hell Let Loose: Vietnam po poważnych turbulencjach zadebiutował kilka dni temu na rynku. Gracze jednak nie są zadowoleni z tego, jak wygląda produkcja po premierze. Na YouTube pojawił się test pokazujący wpływ Ray Tracingu oraz DLSS. Trzeba przyznać,...
NVIDIA poinformowała o aktualizacjach związanych z platformą NVIDIA ACE oraz technikami NVIDIA RTX dla silnika Unreal Engine. Zaprezentowano również demo Bonsai Diorama, stworzone na silniku Unreal
Dzisiaj premiera gry Dying Light: The Beast, wspieranej przez technikę DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation, zapewniającą najwyższą płynność rozgrywki. Farming Simulator 25 oraz zamknięta beta Mistfall Hunter także otrzymały wsparcie tej techniki....
Podczas tegorocznej konferencji GDC (Game Developers Conference), odbywającej się w dniach 9–13 marca 2026 roku w Moscone Center w San Francisco NVIDIA ogłosiła, że technika DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zostanie udostępniona 31 marca, a ws...
Mimo ponad dekady na karku, Grand Theft Auto V otrzymało drugą młodość dzięki wersji Enhanced. Wprowadzenie technologii Ray Tracingu (RT) na PC to nie tylko kosmetyka, ale realna zmiana, która zbliża ten tytuł do standardów najnowszych produkcji z ot...
Po latach zapowiedzi MachineGames dostarczyło pecetom pełnoprawną przygodę. Indiana Jones i Wielki Krąg zadebiutowało od startu z renderowaniem opartym na śledzeniu promieni i bardzo dużym apetytem na pamięć VRAM. Tegoroczna aktualizacja wydan...
NVIDIA rozszerza listę gier wspierających najnowsze techniki graficzne RTX. Najważniejszą zapowiedzią jest Control Resonant od Remedy Entertainment, które 24 września zadebiutuje z path tracingiem, DLSS 4.5 i techniką RTX Mega Geometry. Control Reson...
W sieci pojawiły się opinie, że DLSS 5 wygląda tak dobrze, że działając bez ray tracingu może prześcignąć poziom oprawy oferowany nawet przez path tracing.
Koniec z grafiką, jaką znaliśmy – NVIDIA właśnie zrzuciła technologiczną bombę, zapowiadając wejście DLSS 5. Jeśli myśleliście, że współczesne gry wyglądają dobrze, lepiej zapnijcie pasy!To nie jest tylko kolejna aktualizacja delikatnie podnosząca li...
NVIDIA informuje, że w tym tygodniu technika DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation zapewni wyższą płynność i responsywność w grach Killing Floor 3 oraz Wuchang: Fallen Feathers, a także zostanie natywnie dodana do The First Descendant. Opublikowany...