Zieloni od lat mocno stawiają na AI. Do tej pory widoczne było to głównie w branży enterprise, ale teraz przyszła pora również na segment gamingowy. Czeka nas przełom. NVIDIA zaskoczyła wczoraj wszystkich. Chociaż zaledwie w styczniu pokazano DLSS 4.5, to podczas konferencji GTC 2026 zaprezentowany...
"Tu zdarzy się coś strasznego" ma zadatki na murowany hit. Za serialem grozy stoją bracia Dufferowie, twórcy "Stranger Things", oraz zafascynowana horrorem showrunnerka Haley Z. Boston. Zdaniem "Guardiana" nowość Netflixa przeraża do szpiku kości. Gi...
Podczas tegorocznej konferencji GDC (Game Developers Conference), odbywającej się w dniach 9–13 marca 2026 roku w Moscone Center w San Francisco NVIDIA ogłosiła, że technika DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zostanie udostępniona 31 marca, a ws...
Generowanie dodatkowych klatek w grach wideo jest w dzisiejszych czasach standardową opcją większości dużych produkcji. Technologie takie jak DLSS czy FSR pozwalają na znacznie lepsze doświadczenia w bardziej wymagających tytułach. Tym razem przetest...
Nadchodząca, rewolucyjna technologia DLSS 5 od Nvidii trafiła w ręce entuzjastów wcześniej, niż planował producent, a pierwsze nieoficjalne testy wywołały spore poruszenie w sieci.
Skrzyp polny to nie tylko uciążliwy chwast. Zrobisz z niego naturalny oprysk przeciw chorobom grzybowym i wzmacniający nawóz do pomidorów, ogórków oraz róż. Sprawdź, jak go przygotować.
NVIDIA informuje, że w tym tygodniu technika DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation zapewni wyższą płynność i responsywność w grach Killing Floor 3 oraz Wuchang: Fallen Feathers, a także zostanie natywnie dodana do The First Descendant. Opublikowany...
Podczas tegorocznych targów Gamescom NVIDIA zaprezentowała potężny zestaw nowości związanych z technologiami RTX i sztuczną inteligencją. Najważniejszym ogłoszeniem jest uzupełniona lista ponad 175 gier i aplikacji wspierających technikę sk...
Dzisiaj premiera gry Dying Light: The Beast, wspieranej przez technikę DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation, zapewniającą najwyższą płynność rozgrywki. Farming Simulator 25 oraz zamknięta beta Mistfall Hunter także otrzymały wsparcie tej techniki....
NVIDIA poinformowała o aktualizacjach związanych z platformą NVIDIA ACE oraz technikami NVIDIA RTX dla silnika Unreal Engine. Zaprezentowano również demo Bonsai Diorama, stworzone na silniku Unreal