Podczas targów Gamescom 2026 firma NVIDIA oficjalnie zaprezentowała DLSS 5. Najnowsza wersja tej technologii odchodzi od zwykłego wyostrzania obrazu i stawia na zaawansowane generowanie grafiki przez sztuczną inteligencję. Pełna kontrola nad technologią będzie stała jednak po stronie twórców gier. D...
NVIDIA wreszcie przerywa milczenie po fali krytyki i powraca z potężnym uderzeniem na targach SIGGRAPH 2026. Zapowiedziana wcześniej technologia DLSS 5, która wywołała ogromne kontrowersje wokół rzekomego "niszczenia artystycznej wizji twórców...
Podczas tegorocznej konferencji GDC (Game Developers Conference), odbywającej się w dniach 9–13 marca 2026 roku w Moscone Center w San Francisco NVIDIA ogłosiła, że technika DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zostanie udostępniona 31 marca, a ws...
Podczas tegorocznych targów Gamescom NVIDIA zaprezentowała potężny zestaw nowości związanych z technologiami RTX i sztuczną inteligencją. Najważniejszym ogłoszeniem jest uzupełniona lista ponad 175 gier i aplikacji wspierających technikę sk...
Nvidia podczas marcowej konferencji oficjalnie zademonstrowała DLSS 5, czyli wspierany przez generatywną sztuczną inteligencję system, którego zadaniem jest tzw. softwarowa poprawa grafiki. Słowem – bez wymieniania podzespołów dostajemy lepsze fajerw...
Nvidia sprawiła, że Forza Horizon 6 już na starcie skorzysta z technologii DLSS 4.5. Nowa odsłona wyścigów od Playground Games, osadzona w Japonii, służy jako pokaz możliwości kart z serii RTX 50. Flagowe układy w rozdzielczości 4K przekraczają tam b...
NVIDIA informuje, że w tym tygodniu technika DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation zapewni wyższą płynność i responsywność w grach Killing Floor 3 oraz Wuchang: Fallen Feathers, a także zostanie natywnie dodana do The First Descendant. Opublikowany...
Dzisiaj premiera gry Dying Light: The Beast, wspieranej przez technikę DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation, zapewniającą najwyższą płynność rozgrywki. Farming Simulator 25 oraz zamknięta beta Mistfall Hunter także otrzymały wsparcie tej techniki....
NVIDIA poinformowała o aktualizacjach związanych z platformą NVIDIA ACE oraz technikami NVIDIA RTX dla silnika Unreal Engine. Zaprezentowano również demo Bonsai Diorama, stworzone na silniku Unreal
Lista gier z akceleracją RTX stale rośnie. Już 5 listopada Final Fantasy VII Rebirth otrzyma aktualizację dodającą techniki DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation, co zapewni graczom wyraźny wzrost płynności i niezrównaną jakość obrazu w grze. Gra D...