DLSS 5 od Nvidia to największy technologiczny przeskok od kilkunastu lat. Ba, niektórzy mówią o rewolucji porównywalnej z przejściem z 2D na 3D. O ile jednak technicznie to rozwiązanie naprawdę imponuje, tak niesie ze sobą poważne konsekwencje w kilku innych obszarach. O szczegółach dowiecie się z z...
Podczas tegorocznej konferencji GDC (Game Developers Conference), odbywającej się w dniach 9–13 marca 2026 roku w Moscone Center w San Francisco NVIDIA ogłosiła, że technika DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zostanie udostępniona 31 marca, a ws...
W dynamicznie zmieniającej się gospodarce Chin, kierowcy ciężarówek wyłonili się jako jedna z kluczowych i najlepiej zarabiających grup zawodowych. Raport opublikowany w 2025 roku przez Instytut Badań nad Zatrudnieniem i Warunkami Życia Ludności Uniw...
NVIDIA ogłosiła, że do stale rosnącej biblioteki gier zoptymalizowanych pod karty graficzne GeForce RTX dołączają kolejne tytuły z obsługą DLSS 4. Wśród nich znalazły się ARC Raiders, Battlefield 6: Sezon 1 i REDSEC oraz Duet Night Abyss. Ponadto, po...
Lista gier wzbogaconych o technikę DLSS powiększa się o nowe tytuły, w tym symulację wyścigową Project Motor Racing, sandboksowy survival Prologue: Go Wayback! oraz city builder Whiskerwood. Technika DLSS umożliwia graczom z kartami GeForce RTX zwięk...
Rosnąca różnorodność stylistyczna i gatunkowa współczesnych gier sprawia, że techniki poprawy płynności i jakości obrazu zyskują znaczenie niezależnie od tempa rozgrywki czy przyjętej estetyki. Zarówno produkcje nastawione na intensywną akcję, jak i...
Udostępniony właśnie system zaawansowanych efektów cząsteczkowych VFX (Advanced Particle VFX), zapowiedziany podczas tegorocznej konferencji GDC, umożliwia twórcom modów tworzenie jeszcze bardziej imponujących i wciągających modyfikacji, co zademonst...
Resident Evil Requiem to dla wielu graczy horror tak intensywny, że po kilku godzinach proszą o zwrot pieniędzy na Steamie. My w naszej recenzji wystawiliśmy grze perfekcyjne 10/10, chwaląc genialny balans między akcją a grozą. Ale prawdziwa magia dz...
To może być największy przełom w historii grafiki gier. NVIDIA zaprezentowała trchnologię DLSS 5, które nie tylko zwiększa wydajność, ale zaczyna tworzyć obraz na nowo – tak realistyczny, że coraz trudniej odróżnić go od filmowej produkcji.