Podczas tegorocznej konferencji GDC (Game Developers Conference), odbywającej się w dniach 9–13 marca 2026 roku w Moscone Center w San Francisco NVIDIA ogłosiła, że technika DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zostanie udostępniona 31 marca, a ws...
Dlaczego kobiety nie wykonują badań na raka szyjki macicy? Odpowiedź przynosi nauka. Artykuł Nowe badanie ujawnia jak zwiększyć liczbę badań przesiewowych w kierunku raka szyjki macicy pochodzi z serwisu Alert Medyczny.
Resident Evil Requiem to dla wielu graczy horror tak intensywny, że po kilku godzinach proszą o zwrot pieniędzy na Steamie. My w naszej recenzji wystawiliśmy grze perfekcyjne 10/10, chwaląc genialny balans między akcją a grozą. Ale prawdziwa magia dz...
To może być największy przełom w historii grafiki gier. NVIDIA zaprezentowała trchnologię DLSS 5, które nie tylko zwiększa wydajność, ale zaczyna tworzyć obraz na nowo – tak realistyczny, że coraz trudniej odróżnić go od filmowej produkcji.
Podkomisja stała do spraw bezpieczeństwa żywności, eliminowania nieuczciwych praktyk w obrocie żywnością oraz sprzedaży bezpośredniej i handlu detalicznego produktów wytworzonych w gospodarstwach rolnych pochyliła się nad tematem umów Unia Europejska...
NVIDIA informuje, że w tym tygodniu technika DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation zapewni wyższą płynność i responsywność w grach Killing Floor 3 oraz Wuchang: Fallen Feathers, a także zostanie natywnie dodana do The First Descendant. Opublikowany...
Podczas tegorocznych targów Gamescom NVIDIA zaprezentowała potężny zestaw nowości związanych z technologiami RTX i sztuczną inteligencją. Najważniejszym ogłoszeniem jest uzupełniona lista ponad 175 gier i aplikacji wspierających technikę sk...
Dzisiaj premiera gry Dying Light: The Beast, wspieranej przez technikę DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation, zapewniającą najwyższą płynność rozgrywki. Farming Simulator 25 oraz zamknięta beta Mistfall Hunter także otrzymały wsparcie tej techniki....
NVIDIA poinformowała o aktualizacjach związanych z platformą NVIDIA ACE oraz technikami NVIDIA RTX dla silnika Unreal Engine. Zaprezentowano również demo Bonsai Diorama, stworzone na silniku Unreal