NeuralScreen przenosi jednak neuronowe przetwarzanie Nvidii - DLSS 5 na cały pulpit Windows. Dzięki temu można podkręcić filmy i dowolne gry. Artykuł DLSS 5 na całym pulpicie Windowsa? To możliwe, ale jest jeden haczyk pochodzi z serwisu INSTALKI.
Dawniej — symbol każdego komputera. Dziś w systemie Windows niewidoczna. Jeżeli chciałbyś przywrócić niegdyś najważniejszą ikonę na całym pulpicie — obejrzyj poniższe wideo lub przeczytaj jego transkrypcję.
Podczas tegorocznej konferencji GDC (Game Developers Conference), odbywającej się w dniach 9–13 marca 2026 roku w Moscone Center w San Francisco NVIDIA ogłosiła, że technika DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zostanie udostępniona 31 marca, a ws...
Meta przygotowuje natywną aplikację Meta AI dla macOS, rzucając bezpośrednie wyzwanie OpenAI i Google. Nowe ślady w kodzie sugerują głęboką integrację z systemem Apple i funkcje wykraczające poza zwykły czat. Artykuł Meta rzuca wyzwanie na pulpicie:...
Zmniejszenie rozmiaru ikon na pulpicie w systemie Windows to szybki sposób na lepsze wykorzystanie przestrzeni ekranu i czytelniejszą organizację plików....
Jaka będzie pogoda na dziś w Polsce? W piątek, 12 września szykuje się dość spokojny dzień. Choć poranek zaczął się mgliście, w ciągu dnia możliwe wypogodzenie. Jednak inaczej będzie wyglądać pogoda na weekend.
Instytut Meteorologii i Gospodarki Wodnej wydał kolejne ostrzeżenia dotyczące opadów marznących, które w najbliższych godzinach obejmą wszystkie powiaty województwa lubelskiego. Synoptycy zapowiadają trudne warunki na drogach oraz możliwość występowa...
Po latach zapowiedzi MachineGames dostarczyło pecetom pełnoprawną przygodę. Indiana Jones i Wielki Krąg zadebiutowało od startu z renderowaniem opartym na śledzeniu promieni i bardzo dużym apetytem na pamięć VRAM. Tegoroczna aktualizacja wydan...
Na tydzień przed debiutem gry Wuchang: Fallen Feathers poznaliśmy jej wymagania sprzętowe na PC. Nie są one wysokie, ale zakładają wykorzystanie funkcji upscalingu.Informacja Nowe mroczne RPG akcji ma niskie wymagania sprzętowe, ale zakładają one uży...
NVIDIA informuje, że w tym tygodniu technika DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation zapewni wyższą płynność i responsywność w grach Killing Floor 3 oraz Wuchang: Fallen Feathers, a także zostanie natywnie dodana do The First Descendant. Opublikowany...
Podczas tegorocznych targów Gamescom NVIDIA zaprezentowała potężny zestaw nowości związanych z technologiami RTX i sztuczną inteligencją. Najważniejszym ogłoszeniem jest uzupełniona lista ponad 175 gier i aplikacji wspierających technikę sk...