Końcówka roku w świecie gier komputerowych to czas intensywnych premier i zapowiedzi, które wyznaczają kierunek na nadchodzące miesiące. Techniki RTX stają się fundamentem nowoczesnego grania, a kolejne tytuły otrzymują wsparcie techniki DLSS 4, podnosząc płynność i jakość obrazu na niesp
Podczas tegorocznej konferencji GDC (Game Developers Conference), odbywającej się w dniach 9–13 marca 2026 roku w Moscone Center w San Francisco NVIDIA ogłosiła, że technika DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zostanie udostępniona 31 marca, a ws...
Podczas tegorocznych targów Gamescom NVIDIA zaprezentowała potężny zestaw nowości związanych z technologiami RTX i sztuczną inteligencją. Najważniejszym ogłoszeniem jest uzupełniona lista ponad 175 gier i aplikacji wspierających technikę sk...
NVIDIA zapowiedziała podczas konferencji GTC DLSS 5 – nową generację technologii renderowania wykorzystującej sztuczną inteligencję, która ma zapewniać jeszcze bardziej fotorealistyczną grafikę. Producent twierdzi, że to największy przełom w grafice...
NVIDIA zaprezentowała dzisiaj nową technologię DLSS 5, która według firmy ma być przełomem w grafice. Ma ona zapewnić jeszcze lepszą jakość obrazu w grach dzięki wykorzystaniu sztucznej inteligencji. „Dwadzieścia pięć lat po tym, jak NVIDIA wynalazła...
Czy to koniec popularnych "lootboxów" w grach online? Posłowie Polski 2050 złożyli w Sejmie projekt zmiany w Ustawie o grach hazardowych, zgodnie z którym skrzynki z losową zawartością, kupowane za pieniądze, będą zaliczane do gier losowych. Nowe prz...
Apple ogłosiło, że AppleCare One będzie dostępne w Australii, Francji, Niemczech i Wielkiej Brytanii od wtorku, 4 sierpnia — jak podaje MacRumors. Wprowadzony w zeszłym roku w USA plan AppleCare One obejmuje do trzech urządzeń w ramach jednej miesięc...
Na tydzień przed debiutem gry Wuchang: Fallen Feathers poznaliśmy jej wymagania sprzętowe na PC. Nie są one wysokie, ale zakładają wykorzystanie funkcji upscalingu.Informacja Nowe mroczne RPG akcji ma niskie wymagania sprzętowe, ale zakładają one uży...
NVIDIA poinformowała o aktualizacjach związanych z platformą NVIDIA ACE oraz technikami NVIDIA RTX dla silnika Unreal Engine. Zaprezentowano również demo Bonsai Diorama, stworzone na silniku Unreal