NVIDIA zapowiedziała podczas konferencji GTC DLSS 5 – nową generację technologii renderowania wykorzystującej sztuczną inteligencję, która ma zapewniać jeszcze bardziej fotorealistyczną grafikę. Producent twierdzi, że to największy przełom w grafice komputerowej od czasu wprowadzenia ray tracingu w...
Podczas tegorocznej konferencji GDC (Game Developers Conference), odbywającej się w dniach 9–13 marca 2026 roku w Moscone Center w San Francisco NVIDIA ogłosiła, że technika DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zostanie udostępniona 31 marca, a ws...
Czy czeka nas jedna z największych rewolucji w branży gier wideo od lat? NVIDIA oficjalnie zaprezentowała technologię upscalingu DLSS w wersji 5. Bez wątpienia będzie to przełom w świecie gamingu, ale czy spodoba się graczom? Pierwsze prezentacje i p...
NVIDIA informuje, że w tym tygodniu technika DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation zapewni wyższą płynność i responsywność w grach Killing Floor 3 oraz Wuchang: Fallen Feathers, a także zostanie natywnie dodana do The First Descendant. Opublikowany...
Podczas tegorocznych targów Gamescom NVIDIA zaprezentowała potężny zestaw nowości związanych z technologiami RTX i sztuczną inteligencją. Najważniejszym ogłoszeniem jest uzupełniona lista ponad 175 gier i aplikacji wspierających technikę sk...
Dzisiaj premiera gry Dying Light: The Beast, wspieranej przez technikę DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation, zapewniającą najwyższą płynność rozgrywki. Farming Simulator 25 oraz zamknięta beta Mistfall Hunter także otrzymały wsparcie tej techniki....
NVIDIA poinformowała o aktualizacjach związanych z platformą NVIDIA ACE oraz technikami NVIDIA RTX dla silnika Unreal Engine. Zaprezentowano również demo Bonsai Diorama, stworzone na silniku Unreal
Lista gier z akceleracją RTX stale rośnie. Już 5 listopada Final Fantasy VII Rebirth otrzyma aktualizację dodającą techniki DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation, co zapewni graczom wyraźny wzrost płynności i niezrównaną jakość obrazu w grze. Gra D...
W tym tygodniu debiutują Assetto Corsa Rally oraz Call of Duty: Black Ops 7. Obie produkcje, od dnia premiery, otrzymują wsparcie techniki DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation. Tymczasem Chip 'n Clawz vs. The Brainioids jest dostępna z funkcją DLS...
Początek roku przyniósł wyjątkowo intensywny rytm premier, a tegoroczne targi CES ponownie stały się sceną, na której technologie graficzne wyznaczają kierunek na kolejne miesiące. W ślad za prezentacjami z tego globalnego wydarzenia NVIDIA udostępni...
Resident Evil Requiem to dla wielu graczy horror tak intensywny, że po kilku godzinach proszą o zwrot pieniędzy na Steamie. My w naszej recenzji wystawiliśmy grze perfekcyjne 10/10, chwaląc genialny balans między akcją a grozą. Ale prawdziwa magia dz...