NVIDIA ogłasza kolejną rewolucję w grafice komputerowej. Technologia DLSS 5 przeniesie jakość obrazu na poziom znany dotąd tylko z hollywoodzkich filmów, a nowość trafi do największych hitów już jesienią tego roku. Myśleliście, że w kwestii grafiki komputerowej widzieliśmy już wszystko? NVIDIA właśn...
Podczas tegorocznej konferencji GDC (Game Developers Conference), odbywającej się w dniach 9–13 marca 2026 roku w Moscone Center w San Francisco NVIDIA ogłosiła, że technika DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zostanie udostępniona 31 marca, a ws...
NVIDIA zapowiedziała podczas konferencji GTC DLSS 5 – nową generację technologii renderowania wykorzystującej sztuczną inteligencję, która ma zapewniać jeszcze bardziej fotorealistyczną grafikę. Producent twierdzi, że to największy przełom w grafice...
Czy czeka nas jedna z największych rewolucji w branży gier wideo od lat? NVIDIA oficjalnie zaprezentowała technologię upscalingu DLSS w wersji 5. Bez wątpienia będzie to przełom w świecie gamingu, ale czy spodoba się graczom? Pierwsze prezentacje i p...
Łowcy, to co dziś zaprezentowała firma NVIDIA podczas konferencji GTC może przejść do historii. Najnowsza iteracja Deep Learning Super Sampling, czyli technologii wykorzystującej sztuczną inteligencję i rdzenie Tensor do zwiększania wydajności w grac...
DLSS 5 nadchodzi. Nvidia zapowiedziała nową wersję swojej popularnej technologii, która zadebiutuje w 2026 roku i ma zapewnić efekty rodem z w hollywoodzkich produkcji.Informacja Nvidia zapowiada DLSS 5 i obiecuje największą rewolucję w grafice od 8...
NVIDIA informuje, że w tym tygodniu technika DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation zapewni wyższą płynność i responsywność w grach Killing Floor 3 oraz Wuchang: Fallen Feathers, a także zostanie natywnie dodana do The First Descendant. Opublikowany...
Podczas tegorocznych targów Gamescom NVIDIA zaprezentowała potężny zestaw nowości związanych z technologiami RTX i sztuczną inteligencją. Najważniejszym ogłoszeniem jest uzupełniona lista ponad 175 gier i aplikacji wspierających technikę sk...
Dzisiaj premiera gry Dying Light: The Beast, wspieranej przez technikę DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation, zapewniającą najwyższą płynność rozgrywki. Farming Simulator 25 oraz zamknięta beta Mistfall Hunter także otrzymały wsparcie tej techniki....
NVIDIA poinformowała o aktualizacjach związanych z platformą NVIDIA ACE oraz technikami NVIDIA RTX dla silnika Unreal Engine. Zaprezentowano również demo Bonsai Diorama, stworzone na silniku Unreal
Lista gier z akceleracją RTX stale rośnie. Już 5 listopada Final Fantasy VII Rebirth otrzyma aktualizację dodającą techniki DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation, co zapewni graczom wyraźny wzrost płynności i niezrównaną jakość obrazu w grze. Gra D...