NVIDIA ogłasza kolejną rewolucję w grafice komputerowej. Technologia DLSS 5 przeniesie jakość obrazu na poziom znany dotąd tylko z hollywoodzkich filmów, a nowość trafi do największych hitów już jesienią tego roku. Myśleliście, że w kwestii grafiki komputerowej widzieliśmy już wszystko? NVIDIA właśn...
Podczas tegorocznej konferencji GDC (Game Developers Conference), odbywającej się w dniach 9–13 marca 2026 roku w Moscone Center w San Francisco NVIDIA ogłosiła, że technika DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation zostanie udostępniona 31 marca, a ws...
NVIDIA zapowiedziała podczas konferencji GTC DLSS 5 – nową generację technologii renderowania wykorzystującej sztuczną inteligencję, która ma zapewniać jeszcze bardziej fotorealistyczną grafikę. Producent twierdzi, że to największy przełom w grafice...
Czy czeka nas jedna z największych rewolucji w branży gier wideo od lat? NVIDIA oficjalnie zaprezentowała technologię upscalingu DLSS w wersji 5. Bez wątpienia będzie to przełom w świecie gamingu, ale czy spodoba się graczom? Pierwsze prezentacje i p...
NVIDIA podczas SIGGRAPH 2026 oficjalnie zapowiedziała DLSS 5 i pokazała, jak sztuczna inteligencja ma współpracować z klasycznym renderowaniem zamiast je zastępować. Firma zaprezentowała również przełomowe rozwiązania dla symulacji fizyki oraz platfo...
Łowcy, to co dziś zaprezentowała firma NVIDIA podczas konferencji GTC może przejść do historii. Najnowsza iteracja Deep Learning Super Sampling, czyli technologii wykorzystującej sztuczną inteligencję i rdzenie Tensor do zwiększania wydajności w grac...
DLSS 5 nadchodzi. Nvidia zapowiedziała nową wersję swojej popularnej technologii, która zadebiutuje w 2026 roku i ma zapewnić efekty rodem z w hollywoodzkich produkcji.Informacja Nvidia zapowiada DLSS 5 i obiecuje największą rewolucję w grafice od 8...
NVIDIA informuje, że w tym tygodniu technika DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation zapewni wyższą płynność i responsywność w grach Killing Floor 3 oraz Wuchang: Fallen Feathers, a także zostanie natywnie dodana do The First Descendant. Opublikowany...
Podczas tegorocznych targów Gamescom NVIDIA zaprezentowała potężny zestaw nowości związanych z technologiami RTX i sztuczną inteligencją. Najważniejszym ogłoszeniem jest uzupełniona lista ponad 175 gier i aplikacji wspierających technikę sk...
Dzisiaj premiera gry Dying Light: The Beast, wspieranej przez technikę DLSS 4 z funkcją Multi Frame Generation, zapewniającą najwyższą płynność rozgrywki. Farming Simulator 25 oraz zamknięta beta Mistfall Hunter także otrzymały wsparcie tej techniki....
NVIDIA poinformowała o aktualizacjach związanych z platformą NVIDIA ACE oraz technikami NVIDIA RTX dla silnika Unreal Engine. Zaprezentowano również demo Bonsai Diorama, stworzone na silniku Unreal